====== JÚDT: 6 Kompletace mapy ====== Díky předchozím kapitolám víte jak zpracovat polygon a náčrtky. Teď už jen jak to dát všechno dohromady. Kliknutím na ikonu {{:czsk:judt:xth_te_icon.png|:czsk:judt:xth_te_icon.png}}, příp. stisknutím //F1// nebo přes menu **Okno** -> **Text editor** se přepněte do Text editoru. Vycházet budeme z "index" souboru, ve kterém jsme v kapitole [[czsk:judt:4#spojeni_polygonu|4.4 Spojení polygonů]] spojili dva polygony dohromady. ===== 6.1 Připojení souborů se scrapy ===== Pod řádky připojující soubory s polygony input data/hp.th input data/odbocka.th dopíšeme řádky zajišťující připojení souborů obsahujících scrapy. input data/01_s.th2 input data/02_s.th2 # ...atd. V části ''centerline'' - ''endcenterline'', kde spojujeme polygony, zůstává vše při starém takže tuto část přeskočíme. ===== 6.2 Spojení scrapů - join ===== V tuto chvíli přichází na řadu příkaz ''join'' sloužící ke spojení obrysových stěn na sebe navazujících scrapů. Pokud jste při "rozsekávání" náčrtků do scrapů dodrželi pravidlo "nejjednoduššího místa rozdělení", většinou stačí za příkaz ''join'' uvést jen názvy (''id'') spojovaných scrapů. V tomto případě jsou automaticky spojeny nejbližší konce scrapů. join 01_s 02_s V opačném případě musíte spojení nadefinovat pomocí páru jednoznačně identifikovatelných bodů (bodů s nadefinovaným ''id'') na spojovaných scrapech. join bod1 bod2 Další volby ===== 6.3 Seskupení scrapů - map ===== map 01_s 02_s break 03_s endmap Vše pěkně ukončíme. endsurvey index