Table of Contents

JÚDT: 6 Kompletace mapy

Díky předchozím kapitolám víte jak zpracovat polygon a náčrtky. Teď už jen jak to dát všechno dohromady.

Kliknutím na ikonu :czsk:judt:xth_te_icon.png, příp. stisknutím F1 nebo přes menu OknoText editor se přepněte do Text editoru.

Vycházet budeme z “index” souboru, ve kterém jsme v kapitole 4.4 Spojení polygonů spojili dva polygony dohromady.

6.1 Připojení souborů se scrapy

Pod řádky připojující soubory s polygony

  input data/hp.th
  input data/odbocka.th

dopíšeme řádky zajišťující připojení souborů obsahujících scrapy.

  input data/01_s.th2
  input data/02_s.th2
  # ...atd.

V části centerline - endcenterline, kde spojujeme polygony, zůstává vše při starém takže tuto část přeskočíme.

6.2 Spojení scrapů - join

V tuto chvíli přichází na řadu příkaz join sloužící ke spojení obrysových stěn na sebe navazujících scrapů. Pokud jste při “rozsekávání” náčrtků do scrapů dodrželi pravidlo “nejjednoduššího místa rozdělení”, většinou stačí za příkaz join uvést jen názvy (id) spojovaných scrapů. V tomto případě jsou automaticky spojeny nejbližší konce scrapů.

  join 01_s 02_s

V opačném případě musíte spojení nadefinovat pomocí páru jednoznačně identifikovatelných bodů (bodů s nadefinovaným id) na spojovaných scrapech.

  join bod1 bod2

Další volby

6.3 Seskupení scrapů - map

  map
    01_s
    02_s
    break
    03_s
  endmap

Vše pěkně ukončíme.

endsurvey index