3.1.3- THCONFIG

Ve al menú Ventana y escoge Compilador. Después ve a Archivo→Abrir y escoge “thconfig”. De nuevo, tenemos una plantilla con comentarios. Un archivo thconfig realmente mínimo sería algo como esto:

source template.th
layout xvi-export
  scale 1 1000
  grid-size 1 1 1 m
endlayout
export map -fmt xvi -layout xvi-export -o nombre_cueva.xvi

El archivo thconfig se divide en tres partes:

¿Todo controlado? Pulsa la tecla F9 o el botón “Compilar”. Ahora deberías ver una celda de texto color amarillo que dice “Ejecutando”. Espera a que se vuelva de color verde y diga “OK”. Tu archivo nombre_cueva.xvi acaba de ser creado. Lo encontrarás en el directorio nombre_cueva.

Si la celda de texto se pone roja y dice “ERROR”, casi con seguridad alguna de tus especificaciones es incorrecta; quizá no sea más que un error al teclear. La ventana inferior del compilador mostrará lo que ha sucedido. Esta ventana muestra el log de Therion, y normalmente la causa del error es visible aquí. Si el error está en el archivo thconfig, puede ser corregido desde la ventana “Compilador”, si está en el archivo nombre_cueva.th habrá que abrirlo con el Editor de Texto. En ambos casos se debe corregir las líneas que causan el problema, guardar los cambios y pulsar F9 o el botón “Compilar” una vez más.

Ahora estamos listos para dibujar sobre nuestra poligonal.