“Wall” (pared) es el tipo que Xtherion sugiere por defecto, de modo que es probable que ahora mismo tengas ya al menos una “pared”. Recuerda que conviene dibujarlas en sentido contrario a las agujas del reloj: puedes hacerlo asegurándote que la marca amarilla en el primer punto de la línea apunta hacia el interior de la galería. Esto permite que Therion distinga lo que está dentro de la galería de lo que está fuera. Por tanto, las paredes de la galería constituyen el límite de cada scrap, y la roca madre se queda fuera del scrap.
La mayoría de los símbolos son recortados si salen fuera del scrap, o sea: Si dibujas una línea que atraviesa la pared para penetrar en la “roca madre”, la parte de línea que queda fosilizada en la roca no se imprime, mientras que la parte que queda dentro de la galería sí se imprime. Esto evita que tengamos que andar ajustando -por ejemplo- las curvas de nivel para que coincidan exactamente con las paredes. De hecho, puesto que para definir áreas se seleccionan líneas que han de cortarse entre ellas, es mejor asegurarse de que nuestras líneas cortan la pared de sobra. Más sobre esto luego.
Puede que se dé el caso de querer que un símbolo se imprima entero incluso si está fuera del límite marcado por las paredes. Para conseguirlo, lo seleccionamos, iremos al panel de control “Puntos”, “Líneas” o “Áreas” según sea el caso, y en la celda “Opciones” escribimos:
-clip off
De modo que ese símbolo en concreto no será recortado. Para que vuelva a serlo, escribe “-clip on”. Sin embargo, hay tipos de símbolo que nunca se recortan, como por ejemplo las etiquetas (label). O sea: Tus rótulos de “Boca” “P100” o “Galería S&M” siempre se imprimirán enteros.
Ahora imagina esto: tenemos una galería que se bifurca y unos metros más adelante se une de nuevo en un solo conducto. Las paredes interiores estarán formando una especie de “pilar” que sostendría la bóveda entre las paredes exteriores. Estas situaciones confunden a Therion: ahora hay cuatro paredes, no dos. Sabrás que esto ha ocurrido cuando veas en el .pdf una zona que debería ser galería y es roca, y viceversa. Para evitar esto, debemos seleccionar las líneas que forman las paredes interiores y escribir en la celda “Opciones”:
-outline in
De este modo Therion sabrá qué paredes son exteriores y cuáles no, y dibujará la topo correctamente.
Otras opciones aplicables a las paredes son las “opciones de subtipo”, que permiten especificar los diferentes trazos a emplear. Por ejemplo, para asignar el tipo “supuesto” a un techo que no vemos, escribe en la celda “Opciones”
-subtype presumed
Además del “presumed” hay otros subtipos disponibles: “underlying” (subyacente), “unsurveyed” (no topografiada), “sand” (arena), “clay” (arcilla), “pebbles” (cantos), “debris” (derrubio), “ice” (hielo). En cada caso, Therion dibujará cada subtipo de pared con el trazo distintivo estipulado por el estándar (UIS u otro) escogido.