Introduction

Therion est un programme pour la réalisation de topographies de haute qualité. Les topographies sont générée en PDF. Il est possible de réaliser les cartes à différentes échelles, et avec plus ou moins de détails, suivant les besoins.

Les avantages d'un système comme Therion pour réaliser et maintenir les topographies sont

Les caractéristiques de Therion sont

Therion est développé par S. Mudrak et M. Budai (avec l'aide d'autres personnes). Le nom “therion” vient du grec ancien et signifie “petit animal”. Le site officiel est http://therion.speleo.sk/. Il y a une documentation de therion.

Il y a une liste de discution pour therion: les archives mail sont disponibles sur http://dir.gmane.org/gmane.comp.gis.therion. Pour s'inscrire à la liste (on y parle en anglais, internationnale oblige), envoyez un message vide à therion-subscribe@speleo.sk.

Il y a d'autres programmes de topographies, ou qui permettent l'inclusion de d'images scannées sur des cartes:

En outre, des programmes de dessin graphique (standards) peuvent être utilisés pour réaliser des topographies. Ils sont conçus pour des utilisateurs différents des spéléologues, avec des besoins plus sophistiqués du point de vu graphique, mais sans la gestion des problèmes typiques de la topographie.

Cave Illustrator est un plugin pour Adobe Illustrator version 9 http://www.adobe.com/products/illustrator/ et il est disponible uniquement Windows. Il utilise les fichiers “.dat” de Compass. Il trace les visées comme des objets Illustrator, qui peuvent être éditées par ce même logiciel. Le nom des stations topo sont affichés comme des objets texte. Il est possible de sélectionner et modifier graphiquement les stations et les visées. Les plans et les coupes développées peuvent être dessinés sur la même page, ou sur des pages différentes. Les plans peuvent être orientés (tournés), c'est-à-dire que le Nord peut être orienté dans une direction autre que la verticale. Je n’ai pas d’expérience directe de Cave Illustrator pour deux raisons : c’est sous Windows et Illustrator n’est pas gratuit. Cependant, il semble que ce soit un composant d’Illustrator, pour manipuler spécifiquement les données topographiques, et laisser à Illustrator la gestion du dessin.

Xara X est un programme pour du dessin graphique 10 . Il est très similaire à Illustrator, et il a un grand nombre de fonctionnalités graphiques. Cependant, c’est un programme générique, qui n’est pas spécifiquement prévu pour dessiner et gérer des topographies. On trouve une grande quantité de documentations pour “xarax” sur le site web http://www.xaraxone.com.

Canvas X est un logiciel de dessin technique.

Macromedia Freehand MX est un produit Adobe pour réaliser des dessins.

Karto est un programme open source, distribué sous licence GPL. Il est développé par G. Fernandes mais les développements sont stoppés depuis 2006 (version 0.8.2). Vous pouvez entrer dans le projet et poursuivre les développements. Le programme est écrit en Java. Le logiciel est une programme de cartographie utilisé par les spéléo (et d’autres utilisateurs) pour positionner un grand nombre de cavités sur les carte ou sur des photos aériennes. Après une calibration de la carte (vous pointez au moins 3 points en indiquant leurs coordonnées GPS), vous pouvez importer de gros fichiers de points qui sont immédiatement positionnés sur la carte. Vous pouvez construire vos propres cartes. Les données sont sauvegardées dans des fichiers texte. Les cartes peuvent être exportées en JPG. C’est très utile pour vérifier que la base de donnée des coordonnées de grottes est OK. Le programme fonctionne avec toutes les cartes scannées et même certaines photos aériennes. La documentation et en Français et Anglais. Les coordonnées peuvent être en mètres, kilomètres, miles, … Vous pouvez également inclure des reports de topographies sur les cartes. Karto

KartoMNT est un programme open source distribué sous licence GPL. Il a été développé par des étudiants sous la direction de G. Fernandes mais les développements se sont arrêtés depuis 2004 (version 2.1). Vous pouvez entrer dans le projet et poursuivre les développements. Le programme est écrit en Java. Le but du logiciel est de générer les données de votre propre Système d’Information Géographique and utilisant des cartes topographiques scannées. Le programme utilise des cartes scannées, détecte les lignes de niveau et calcule le SIG de la carte. Vous pouvez exporter les données du SIG pour l’importer dans votre propre logiciel de SIG. Le projet aurait besoin de quelqu’un pour le reprendre (bugs, nouvelles fonctionnalités). KartoMNT

Si nous observons l’évolution des différents programmes, initiés au départ comme de simples aides à la topographie, nous pouvons constater qu’ils ont évolués pour ajouter toujours plus de fonctionnalités:

Ces pages ont été écrites alors que je débutais avec Therion. Elles sont basées sur la version 0.3.9 et 0.3.10. Elles sont publiées dans l’espoir qu’elles vous permettent de découvrir Therion.

Elle peuvent contenir des imprécisions et des erreurs. Si vous en découvrez, s’il vous plait, indiquez le moi afin que je puisse les corriger.

Les références sont dans le “The Therion Book” [thbook] Et dans le wiki [thwiki]. J’ai également utilisé des citations de la mailing liste de Therion. Si j’ai oublié des auteurs, s’il vous plait, indiquez le moi, je les rajouterai.

Marco Corvi

Traduit de l’anglais par G. Fernandes

PS : n’hésitez pas à mettre à jour la documentation si vous notez des erreurs ou des éléments inexacts.