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        <title>demarrer</title>
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        <description>Pour cette étape, je suppose que vous avez brillamment réussi à installer GRASS sur votre machine. Pour celà, vous avez des aides intéressantes sur le site de GRASS. Si vous aviez encore des soucis, contactez-moi !

Les pré-requis

Il est bon d'avoir un certain nombre de choses sous la main avant de démarrer</description>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>grass_th</title>
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        <description>GRASS est un logiciel de SIG puissant, travaillant tant avec les rasters qu'avec les vecteurs (bref, un vrai logiciel de SIG...) qui possède comme avantage majeur d'être open-source, puisque reposant sur une licence GPL. Il est disponible pour toutes les plate-formes, voire plus : Mac</description>
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        <title>int</title>
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        <description>Une fois que le projet est structuré, il faut penser à lui donner des données à afficher !!

Pour celà, nous allons importer les cartes que nous avons sous forme de scan (format jpg ou de préférence TIFF).

Création de la LOCATION temporaire</description>
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        <title>mmj</title>
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        <description>Dessiner des topos pour des petites grottes

Le Programme Thérion a été développé au départ pour générer de très grosses topos. Certains symboles de points et de surfaces (sable, débris, rochers) utilisés pour de grandes grottes sont trop gros pour des petites topographies, ou la densité de symboles sur la surface n’est pas satisfaisante. Ce simple guide va vous indiquer comment résoudre ces problèmes</description>
    </item>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>mnt</title>
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        <description>Qu'est-ce qu'un MNT ?

Il s'agit d'un fichier RASTER, c'est-à-dire défini cellule à cellule. Chacune de ces cellules (les célèbres pixels) a pour valeur l'altitude moyenne de la zone et le fichier peut, dans certains formats, se présenter sous la forme d'une matrice humainement lisible (mais pas humainement interprétable !!). Un MNT peut donc être plus ou moins détaillé, plus ou moins fin. Le logiciel de SIG (dans notre cas, GRASS !!!) va ensuite interpréter ces valeurs avec des niveaux de coule…</description>
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        <title>tbe</title>
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        <description>Thérion par les exemples

Ces pages de documentation ont été traduites à partir des pages du tbe en anglais (Elles même proviennent des pages html publiées par Marco Corvi  Septembre 2006). 

Vous êtes invités à :

	*  corriger les erreurs;</description>
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        <description>THERION POUR LES SPELEOS PURS ET DURS (MAIS TOPOGRAPHES QUAND MEME !)

INDEX

1-INTRODUCTION

2- COMMENT CA MARCHE ?

	*  2.1- Généralités
	*  2.2- Données LRUD (en français : GDHB pour Gauche, Droite, Haut, Bas)
	*  2.3- Therion et XTherion
	*</description>
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