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- | Q5RIMF | + | ====== Documentation francophone ====== |
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+ | Ici, vous trouverez des didacticiels, | ||
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+ | Le but est de fournir aux spéléologues francophones le maximum d’outils pour bien comprendre le logiciel. | ||
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+ | Apporter votre pierre à l' | ||
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+ | N' | ||
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+ | ===== Thérion pour les spéléos ===== | ||
+ | * [[fr: | ||
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+ | C’est une courte documentation qui permet une présentation rapide du programme. Ce document est destiné aux spéléologues topographes, | ||
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+ | ===== Thérion par les exemples ===== | ||
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+ | Une longue documentation technique, reprenant dans le détail les possibilités et comment il faut faire avec le programme pour avoir au final une belle topo. Doc à lire depuis le début, en sautant pourquoi pas les fins de chapitres si vous avez réussit a faire ce que vous souhaitiez (pour le chapitre d’installation ou de démarrage du programme par exemple). Pour ceux qui connaissent déjà le programme, vous y découvrirez des nouvelles fonctionnalités que vous n’aviez pas vu. | ||
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+ | En complément de cette doc, n' | ||
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+ | * [[http://therion.speleo.sk/samples.doc/ | ||
+ | * | ||
+ | * [[http://therion.speleo.sk/samples.doc/ | ||
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+ | ===== Thérion pour les petites topos ===== | ||
+ | * [[fr: | ||
+ | [[http://www.zlatykun.com|www.zlatykun.com]] ( Traduc: Gilbert Fernandes). | ||
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+ | Le Programme Thérion a été développé au départ pour générer de très grosses topos. Certains symboles de points et de surfaces (sable, débris, rochers) utilisés pour de grandes grottes sont trop gros pour des petites topographies, | ||
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+ | ===== Therion et Grass ===== | ||
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+ | Grass est un outil de SIG (Système d’Information Géographique) qui permet de réaliser des Modèles Numérique de Terrain (forme 3 D du relief). Cette documentation vous présente comment utiliser Grass avec Thérion. | ||
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