Introduction

Therion est un programme pour la réalisation de topographies de haute qualité. Les topographies sont générée en PDF. Il est possible de réaliser les cartes à différentes échelles, et avec plus ou moins de détails, suivant les besoins.

Les avantages d'un système comme Therion pour réaliser et maintenir les topographies sont

  • les données graphiques sont numérisées: cela simplifie les échanges de données (entre topographes), la distribution des taches et le travail par équipe, permettant à plusieurs personnes de travailler en parallèle sur une synthèse globale, chacun sur sa branche, sans avoir le fastidieux travail de redessinner un grand calque;
  • “la vectorisation” du dessin, cela supprime les ambiguïtés qui peuvent arriver lors de l'impression des topos ou leur scan (perte d'information lors de la réduction d'échelle, obligation de refaire le calque à une autre échelle);
  • la possibilité de réaliser une base de donnée avec les données graphiques. Base de donnée que l'on pourra interroger;
  • la création automatique de topographies au fur et à mesure de l'avancée de la topographie, en incluant les nouvelles branches en boucles (sans avoir besoin de refaire une synthèse générale en “tordant” tous les réseaux, ou en recadrant votre calque, ou en déplaçant des galeries);
  • plus d'homogénéité de style de dessin quand la topographie est composée d'une seule grande carte : les fichiers de données contiennent uniquement les commandes (plus ou moins riche suivant les branches), alors que la présentation est spécifiée dans le fichier de configuration (qui fixe le tronc commun à afficher).
  • la configuration de l'impression peut être adaptée aux besoins : publication, présentation, démo, etc. sans avoir à redessiner la topo. Simplement en choisissant les paramètres.
  • il peut générer des atlas de topographies à toutes les échelles par un simple paramétrage.

Les caractéristiques de Therion sont

  • Therion est un programme open source, distribué sous licence GPL;
  • le format des données topographiques est un fichier proche du format suvex 1 , même s'il y a de substantielles différences. J'ajouterai, que la syntaxe des points topo eux même n'est pas très éloignée de la syntaxe du fichier texte Vtopo, et qu'un copier-coller des données se fait assez bien entre les deux;
  • il peut fournir des topos en format PDF jusqu'à une taille de 5x5m, ou des atlas ;
  • il peut reconstruire le model 3D sans les données de largeur de galeries GDHB (gauche, droit, haut, bas), en utilisant uniquement les informations du dessin (coupe, plan);
  • il peut exporter les données en scripts SQL qui peuvent être utilisés pour remplir une base de donnée;
  • les portions de topographies (appelés scraps) ne peuvent pas avoir de passages superposés (il faut faire 2 scraps);
  • il n'y a pas d'éditeur WYSIWYG (vous voyez ce que vous aurez au final) pour therion: l'interface graphique “xtherion” est d'une grande aide pour réaliser les scraps, est très loin d'un WYSIWYG.

Therion est développé par S. Mudrak et M. Budai (avec l'aide d'autres personnes). Le nom “therion” vient du grec ancien et signifie “petit animal”. Le site officiel est http://therion.speleo.sk/. Il y a une documentation de therion.

  • une documentation d'introduction est disponible sur le site http://www.infonegocio.com/tatel/therion_for_cavers.txt; elle n'est pas encore terminée, mais tout de même très pratique 2 .
  • un article dans la revue Compass Point 33 (2004) 3 décrit la version 0.2.?, mais il est utile comme présentation et introduction;
  • il y a un wiki pour therion (basé sur un dokuwiki), avec une FAQ, Trucs et Astuces, exemples, liens et autres documentations;
  • pour connaître tous les détails du langage, il y a The Therion Book 4 , toujours incluse dans la distribution;
  • enfin, pour connaître et compléter therion (et xtherion) il y a le code source, et la documentation sur cavern, TeX, MetaPost, et pdfTeX, qui sont des programmes utilisé par therion.

Il y a une liste de discution pour therion: les archives mail sont disponibles sur http://dir.gmane.org/gmane.comp.gis.therion. Pour s'inscrire à la liste (on y parle en anglais, internationnale oblige), envoyez un message vide à therion-subscribe@speleo.sk.

Il y a d'autres programmes de topographies, ou qui permettent l'inclusion de d'images scannées sur des cartes:

En outre, des programmes de dessin graphique (standards) peuvent être utilisés pour réaliser des topographies. Ils sont conçus pour des utilisateurs différents des spéléologues, avec des besoins plus sophistiqués du point de vu graphique, mais sans la gestion des problèmes typiques de la topographie.

Cave Illustrator est un plugin pour Adobe Illustrator version 9 http://www.adobe.com/products/illustrator/ et il est disponible uniquement Windows. Il utilise les fichiers “.dat” de Compass. Il trace les visées comme des objets Illustrator, qui peuvent être éditées par ce même logiciel. Le nom des stations topo sont affichés comme des objets texte. Il est possible de sélectionner et modifier graphiquement les stations et les visées. Les plans et les coupes développées peuvent être dessinés sur la même page, ou sur des pages différentes. Les plans peuvent être orientés (tournés), c'est-à-dire que le Nord peut être orienté dans une direction autre que la verticale. Je n’ai pas d’expérience directe de Cave Illustrator pour deux raisons : c’est sous Windows et Illustrator n’est pas gratuit. Cependant, il semble que ce soit un composant d’Illustrator, pour manipuler spécifiquement les données topographiques, et laisser à Illustrator la gestion du dessin.

Xara X est un programme pour du dessin graphique 10 . Il est très similaire à Illustrator, et il a un grand nombre de fonctionnalités graphiques. Cependant, c’est un programme générique, qui n’est pas spécifiquement prévu pour dessiner et gérer des topographies. On trouve une grande quantité de documentations pour “xarax” sur le site web http://www.xaraxone.com.

Canvas X est un logiciel de dessin technique.

Macromedia Freehand MX est un produit Adobe pour réaliser des dessins.

Karto est un programme open source, distribué sous licence GPL. Il est développé par G. Fernandes mais les développements sont stoppés depuis 2006 (version 0.8.2). Vous pouvez entrer dans le projet et poursuivre les développements. Le programme est écrit en Java. Le logiciel est une programme de cartographie utilisé par les spéléo (et d’autres utilisateurs) pour positionner un grand nombre de cavités sur les carte ou sur des photos aériennes. Après une calibration de la carte (vous pointez au moins 3 points en indiquant leurs coordonnées GPS), vous pouvez importer de gros fichiers de points qui sont immédiatement positionnés sur la carte. Vous pouvez construire vos propres cartes. Les données sont sauvegardées dans des fichiers texte. Les cartes peuvent être exportées en JPG. C’est très utile pour vérifier que la base de donnée des coordonnées de grottes est OK. Le programme fonctionne avec toutes les cartes scannées et même certaines photos aériennes. La documentation et en Français et Anglais. Les coordonnées peuvent être en mètres, kilomètres, miles, … Vous pouvez également inclure des reports de topographies sur les cartes. Karto

KartoMNT est un programme open source distribué sous licence GPL. Il a été développé par des étudiants sous la direction de G. Fernandes mais les développements se sont arrêtés depuis 2004 (version 2.1). Vous pouvez entrer dans le projet et poursuivre les développements. Le programme est écrit en Java. Le but du logiciel est de générer les données de votre propre Système d’Information Géographique and utilisant des cartes topographiques scannées. Le programme utilise des cartes scannées, détecte les lignes de niveau et calcule le SIG de la carte. Vous pouvez exporter les données du SIG pour l’importer dans votre propre logiciel de SIG. Le projet aurait besoin de quelqu’un pour le reprendre (bugs, nouvelles fonctionnalités). KartoMNT

Si nous observons l’évolution des différents programmes, initiés au départ comme de simples aides à la topographie, nous pouvons constater qu’ils ont évolués pour ajouter toujours plus de fonctionnalités:

  • affichage 2D et 3D des grottes avec parfois une gestion de la surface du terrain, modèles numérique de terrain, et intégration de données géographiques (GPS);
  • organisation de données, à travers des bases de données personnalisées, pour la gestion de gros projets topographiques;
  • la possibilité d’inclure des images scannées des dessins topographiques, et leur mise à l’échelle automatique pour les faire correspondre aux visées topo. C’est le premier pas vers l’intégration du dessin de la grotte dans le logiciel. Sur ce point, Thérion complète le logiciel survex. On s’attend à ce qu’Hades intègre prochainement des fonctions graphiques permettant de mettre à l’échelle des scans de topo. 11 .

Ces pages ont été écrites alors que je débutais avec Therion. Elles sont basées sur la version 0.3.9 et 0.3.10. Elles sont publiées dans l’espoir qu’elles vous permettent de découvrir Therion.

Elle peuvent contenir des imprécisions et des erreurs. Si vous en découvrez, s’il vous plait, indiquez le moi afin que je puisse les corriger.

Les références sont dans le “The Therion Book” [thbook] Et dans le wiki [thwiki]. J’ai également utilisé des citations de la mailing liste de Therion. Si j’ai oublié des auteurs, s’il vous plait, indiquez le moi, je les rajouterai.

Marco Corvi

Traduit de l’anglais par G. Fernandes

PS : n’hésitez pas à mettre à jour la documentation si vous notez des erreurs ou des éléments inexacts.

  • fr/tbe/wiki.txt
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