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mkern Adding of specs "subtype"
Line 405: Line 405:
 Maintenant que vous pouvez faire une ligne de la forme que vous souhaitez, voyons les types de ligne de Therion... Maintenant que vous pouvez faire une ligne de la forme que vous souhaitez, voyons les types de ligne de Therion...
  
-== 3.1.4.4.3- Les types de ligne ==+== 3.1.4.4.3- Les types et sous-types de ligne ==
  
-Ce type se choisit dans le panneau "Line control"​. Cliquer sur le triangle à côté de "​type"​ pour voir le menu. Choisissez celui qui vous convient. Dessinez vos lignes. Souvenez-vous que Xtherion créera par défaut les lignes avec le dernier type utilisé. Donc le mieux est de dessiner toutes les lignes du même type les unes après les autres (par exemple les parois), puis de passer au type suivant, etc...+Le type se choisit dans le panneau "Line control"​. Cliquer sur le triangle à côté de "​type"​ pour voir le menu. Choisissez celui qui vous convient. Dessinez vos lignes. Souvenez-vous que Xtherion créera par défaut les lignes avec le dernier type utilisé. Donc le mieux est de dessiner toutes les lignes du même type les unes après les autres (par exemple les parois), puis de passer au type suivant, etc..
 + 
 +D'​autres options s'​appliquent aux lignes. Ce sont les "​subtype options"​ (sous-types). Par exemple pour un mur: "​présumé",​ "non topographié",​ "​glace",​ etc... Les sous-type disponibles pour chaque type de ligne sont décris plus bas. 
 +Ils faut savoir qu'il y a deux moyens d'​attribuer un sous-type à une ligne: 
 +  * __La ligne entière doit être affectée:​__  
 +Ecrire dans la case //Options// de la fenêtre //Lignes// du panneau de contrôle "​-subtype #". Ne pas écrire les guillemets et remplacer le # par le sous type choisi, par exemple //​presumed//​ 
 + 
 +  * __Une portion de la ligne doit être affectée:​__ 
 +Un mur n'a pas besoin d'​être divisé en petites parties selon le sous-type. Vous pouvez utiliser une ligne de type mur et affecter les sous-types appropriés aux points de la ligne à partir du début de la ligne (où se trouve la petite coche jaune). Le sous-type "​bedrock"​ ramènera la ligne au type par défaut (qui est "​bedrock"​). 
 +Il faut modifier le sous-type du point de la ligne dans la petite fenêtre noire de la partie Contrôle du point de ligne du panneau de contrôle. Ecrire simplement //subtype xxxx// (sans tiret). Cela change le sous-type du mur à partir de ce point, jusqu'​à la fin de la ligne ou que le sous-type d'un autre point soit changé.
  
  3.1.4.4.3.1- Les parois  3.1.4.4.3.1- Les parois
Line 422: Line 431:
 Ainsi, Therion saura quels sont les parois externes... Ainsi, Therion saura quels sont les parois externes...
  
-D'​autres options s'​appliquent aux parois. Ce sont les "​subtype options"​. Si vous souhaitez qu'une ligne apparaisse comme une paroi supposée, préciez dans le dialogue "​options"​ : 
--subtype presumed 
  
-Les autres sous-types de parois ​sont : sous-jacent (underlying),​ non topographié (unsurveyed),​ sable (sand), argile (clay), cailloux (pebble), débris (debris), blocs (blocks), glace (ice). Pour chaque cas, vous obtiendrez le symbole correspondant dans le lot de symboles que vous avez choisi (UIS, ASF, SKBB...).+ 
 +Sous-types de parois: ​presumed (supposé), ​sous-jacent (underlying),​ non topographié (unsurveyed),​ sable (sand), argile (clay), cailloux (pebble), débris (debris), blocs (blocks), glace (ice). ​ 
 +Pour chaque cas, vous obtiendrez le symbole correspondant dans le lot de symboles que vous avez choisi (UIS, ASF, SKBB...).
  
  3.1.4.4.3.2- Autres types de lignes  3.1.4.4.3.2- Autres types de lignes
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