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3.3.2- ESCALADO MANUAL

Hasta ahora no se ha mencionado, pero cuando creamos un nuevo archivo .th2, en cada una de las esquinas inferiores del liezo aparece un cuadrito de color rojo. Sirven para ajustar la escala manualmente. Después de haber dibujado la planta y el alzado, estos cuadrados rojos pueden quedar fuera de la parte del lienzo que estamos viendo. Es más, si el objeto que tengamos seleccionado pertenece a un scrap cuya escala se ajustó automáticamente (o sea, cualquiera de los que hemos hecho hasta ahora), entonces los cuadros rojos NO aparecerán por ningún lado. ¿Y entonces?

Lo que tienes que hacer es ir al panel “Comandos” y hacer clic en el comando que crea el scrap de la sección. Ahora los cuadros rojos deberían ser visibles, pero pueden estar fuera de la parte visible del lienzo. Puedes usar las barras de desplazamiento del lienzo o usar un zoom del 25% para buscarlos. Una vez que los encuentres, puedes arrastrarlos a donde quieras.

Digamos que has dibujado una sección que tiene aprox 5 metros de alto y 2 de ancho. Imagina un rectángulo que cubriera esos 5 x 2 metros. Coloca uno de los cuadros rojos en la esquina inferior izquierda del rectángulo imaginario y el otro en la esquina superior derecha. Ahora ve al panel “Scrap”. Pon “Coordenada X real” a 0,0. Pon “Coordenada Y real” a 2,5. Ajusta las unidades si es necesario (unidad por defecto: metros). Hecho

No importa lo grande que dibujes la sección: el resultado final será consecuencia de los puntos de escala que ajustes, y aparecerá a la misma escala que la planta y el alzado. Suponiendo que quieras que las secciones aparezcan a diferente escala que la planta y el alzado, tendrías que falsear las coordenadas. Por ejemplo, en el caso anterior, si fuéramos a sacar planta o alzado a escala 1:1000, pero quisiéramos que las secciones salieran a 1:500, tendríamos que indicar no 2,5 sino 4,10.

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