JÚDT: 6 Kompletace mapy
Díky předchozím kapitolám víte jak zpracovat polygon a náčrtky. Teď už jen jak to dát všechno dohromady.
Kliknutím na ikonu , příp. stisknutím F1 nebo přes menu Okno → Text editor se přepněte do Text editoru.
Vycházet budeme z “index” souboru, ve kterém jsme v kapitole 4.4 Spojení polygonů spojili dva polygony dohromady.
6.1 Připojení souborů se scrapy
Pod řádky připojující soubory s polygony
input data/hp.th input data/odbocka.th
dopíšeme řádky zajišťující připojení souborů obsahujících scrapy.
input data/01_s.th2 input data/02_s.th2 # ...atd.
V části centerline
- endcenterline
, kde spojujeme polygony, zůstává vše při starém takže tuto část přeskočíme.
6.2 Spojení scrapů - join
V tuto chvíli přichází na řadu příkaz join
sloužící ke spojení obrysových stěn na sebe navazujících scrapů. Pokud jste při “rozsekávání” náčrtků do scrapů dodrželi pravidlo “nejjednoduššího místa rozdělení”, většinou stačí za příkaz join
uvést jen názvy (id
) spojovaných scrapů. V tomto případě jsou automaticky spojeny nejbližší konce scrapů.
join 01_s 02_s
V opačném případě musíte spojení nadefinovat pomocí páru jednoznačně identifikovatelných bodů (bodů s nadefinovaným id
) na spojovaných scrapech.
join bod1 bod2
Další volby
6.3 Seskupení scrapů - map
map 01_s 02_s break 03_s endmap
Vše pěkně ukončíme.
endsurvey index